Цифровая Россия

Школьники Иваново решали задачи реального бизнеса

В Иваново прошла бизнес-игра «Быстрая сборка», объединившая 17 команд из социально-экономических классов школ города.

В начале мероприятия доцент кафедры экономики и предпринимательства ИвГУ, директор Центра технического творчества «Новация», координатор партийного проекта «Цифровая Россия» в Ивановской области Алексей Кирьянов познакомил ребят с теорией 4Р в маркетинге.

Участники решали реальный кейс фабрики удивительных игрушек «Моя Забава» и туристического кластера «Земля Беспечальных людей», прорабатывая все этапы запуска продукта:

▶️ проводили конкурентный анализ рынка;
▶️ выстраивали современные маркетинговые стратегии;
▶️ учились эффективно управлять финансами.

Экспертное жюри и представители предприятия отметили высокий уровень вовлеченности ребят. По результатам защиты кейсов эксперты выделили четыре команды:

- МБОУ «СШ №53»;
- МБОУ СШ №18;
- МБОУ «Гимназия №36»;
- МБОУ «Средняя школа №43».

Ребята получили дополнительные баллы при поступлении в ИвГУ, а их решения будут официально внедрены в маркетинговую стратегию компании «Моя Забава».

«Важно, что в данном формате профориентации не только ребята получают представления о профессии и знания, но и бизнес получает интересный взгляд на решение их проблем. Получилось живо, интересно, познавательно и полезно», — отметил Алексей Кирьянов.