На площадке Омского государственного педагогического университета состоялся «ЦифроКвест». Участвовали семьи с детьми, цифровые волонтеры «Цифровой России», школьники, студенты колледжей и вузов.
Команды по 5-10 человек проходили тематические станции по маршрутным листам и цифровым картам, выполняя задания, связанные с цифровыми технологиями, искусственным интеллектом, кибербезопасностью, логикой, инженерией и цифровым творчеством.
За успешное выполнение заданий они получали QR-фрагменты, цифровые коды, части пазлов, AR-маркеры и другие элементы цифрового маршрута. Финальным этапом турнира стало выполнение общего командного задания и сбор итогового цифрового ключа.
«Сегодня цифровая грамотность — это базовая компетенция, необходимая каждому человеку с раннего возраста. Дети ежедневно взаимодействуют с цифровой средой, и наша задача — научить их безопасно пользоваться технологиями, критически воспринимать информацию и понимать принципы работы современных цифровых сервисов. Особенно важно, когда в этот процесс вовлечена вся семья. Такие проекты, как «ЦифроКвест», помогают объединить детей и родителей вокруг совместного обучения, формируют доверительную среду и делают цифровое просвещение понятным, интересным и практикоориентированным», — отметил член Комитета Государственной Думы по информационной политике, информационным технологиям и связи, федеральный координатор проекта «Цифровая Россия» Антон Немкин.
Президент ассоциации «ИТ-Кластер Сибири», координатор «Цифровой России» в Омской области Александр Тимофеечев отметил, семейный формат ценен тем, что позволяет родителям и детям вместе погружаться в современные технологии.
«Именно такие форматы помогают сделать цифровую среду более понятной и безопасной, а также пробуждают у детей и молодежи интерес к ИТ, инженерии и современным технологиям», — сказал Александр Тимофеечев.
Турнир стал частью системной работы федерального партийного проекта «Цифровая Россия», направленной на формирование культуры безопасного поведения в цифровой среде, повышение уровня цифровых компетенций детей и молодежи, а также вовлечение семей в современную технологическую повестку.
Команды по 5-10 человек проходили тематические станции по маршрутным листам и цифровым картам, выполняя задания, связанные с цифровыми технологиями, искусственным интеллектом, кибербезопасностью, логикой, инженерией и цифровым творчеством.
За успешное выполнение заданий они получали QR-фрагменты, цифровые коды, части пазлов, AR-маркеры и другие элементы цифрового маршрута. Финальным этапом турнира стало выполнение общего командного задания и сбор итогового цифрового ключа.
«Сегодня цифровая грамотность — это базовая компетенция, необходимая каждому человеку с раннего возраста. Дети ежедневно взаимодействуют с цифровой средой, и наша задача — научить их безопасно пользоваться технологиями, критически воспринимать информацию и понимать принципы работы современных цифровых сервисов. Особенно важно, когда в этот процесс вовлечена вся семья. Такие проекты, как «ЦифроКвест», помогают объединить детей и родителей вокруг совместного обучения, формируют доверительную среду и делают цифровое просвещение понятным, интересным и практикоориентированным», — отметил член Комитета Государственной Думы по информационной политике, информационным технологиям и связи, федеральный координатор проекта «Цифровая Россия» Антон Немкин.
Президент ассоциации «ИТ-Кластер Сибири», координатор «Цифровой России» в Омской области Александр Тимофеечев отметил, семейный формат ценен тем, что позволяет родителям и детям вместе погружаться в современные технологии.
«Именно такие форматы помогают сделать цифровую среду более понятной и безопасной, а также пробуждают у детей и молодежи интерес к ИТ, инженерии и современным технологиям», — сказал Александр Тимофеечев.
Турнир стал частью системной работы федерального партийного проекта «Цифровая Россия», направленной на формирование культуры безопасного поведения в цифровой среде, повышение уровня цифровых компетенций детей и молодежи, а также вовлечение семей в современную технологическую повестку.