Партийный проект «Цифровая Россия» провёл киберспортивный турнир для активистов «Молодой Гвардии Единой России» (МГЕР). Участники соревновались в дисциплине виртуальных автогонок на профессиональных гоночных симуляторах SMP Esports, демонстрируя навыки управления, быстрой реакции и стратегического мышления.
Состязания для московских активистов прошли на площадке симрейсинг-клуба SMP Esports, оснащенного специализированными автосимуляторами, предназначенными для проведения профессиональных турниров по киберспортивному автоспорту.
Современное программное обеспечение позволило участникам погрузиться в реалистичную виртуальную среду, где условия максимально приближены к настоящим трассам. Перед основными заездами все участники прошли серию тренировок под руководством опытных инструкторов, которые помогали освоить тонкости виртуального вождения и скоростной тактики.
В турнире приняли участие порядка 30 активистов. Соревнования проходили в формате игры на выбывание, что сделало каждый этап по-настоящему напряжённым и динамичным.
«Киберспорт – это спорт нового поколения, где виртуальные технологии и реальные навыки сливаются воедино. В современных реалиях такие дисциплины становятся мощным инструментом развития молодежи — они требуют не только быстрой реакции, но и стратегического мышления, стрессоустойчивости и умения работать в команде. Сегодняшний турнир наглядно показал: киберспорт — это серьезное испытание, которое формирует качества, необходимые для успеха в цифровую эпоху. Участники доказали, что за виртуальными рулями скрывается настоящая спортивная борьба, где важны подготовка, дисциплина и воля к победе. Мы будем и дальше поддерживать данное направление, потому что видим, как оно помогает растить новое поколение лидеров — технически подкованных, целеустремленных и готовых к вызовам будущего», – сказал председатель «Молодой Гвардии Единой России» Антон Демидов.
«В виртуальных гонках ребятам нужно уметь быстро принимать решения, работать в команде, в условиях многозадачности, и конечно, разбираться в технологиях. Это ключевые навыки, которые помогут в развитии карьеры молодому человеку и сделают его более востребованным на рынке труда», – в свою очередь отметил заместитель Председателя МГЕР Александр Лебедев.
Кибертурниры способствуют развитию цифровых компетенций у молодого поколения России, отмечает депутат Госдумы, член комитета по информполитике, федеральный координатор партийного проекта «Цифровая Россия» Антон Немкин. «Киберспорт — это уже не просто увлечение, а часть большой цифровой культуры, которая активно формирует мышление и навыки нового поколения. Такие турниры помогают молодым людям не только прокачивать реакцию и командную работу, но и понимать, как цифровые технологии открывают реальные возможности — от самореализации до будущей профессии. Мы видим, как киберспорт становится площадкой для роста — личностного, профессионального и командного», – отметил он.
«Цифровая Россия» систематически поддерживает киберспорт. «Партийный проект проводит состязания, помогает с организацией турниров и оказывает методологическую поддержку. Киберспорт – перспективное направление работы с нашей молодежью. При этом важно, что сегодня «цифровой спорт» равномерно развивается во всех регионах России – это большое подспорье для будущих успехов и на международных состязаниях», – резюмировал депутат.
Состязания для московских активистов прошли на площадке симрейсинг-клуба SMP Esports, оснащенного специализированными автосимуляторами, предназначенными для проведения профессиональных турниров по киберспортивному автоспорту.
Современное программное обеспечение позволило участникам погрузиться в реалистичную виртуальную среду, где условия максимально приближены к настоящим трассам. Перед основными заездами все участники прошли серию тренировок под руководством опытных инструкторов, которые помогали освоить тонкости виртуального вождения и скоростной тактики.
В турнире приняли участие порядка 30 активистов. Соревнования проходили в формате игры на выбывание, что сделало каждый этап по-настоящему напряжённым и динамичным.
«Киберспорт – это спорт нового поколения, где виртуальные технологии и реальные навыки сливаются воедино. В современных реалиях такие дисциплины становятся мощным инструментом развития молодежи — они требуют не только быстрой реакции, но и стратегического мышления, стрессоустойчивости и умения работать в команде. Сегодняшний турнир наглядно показал: киберспорт — это серьезное испытание, которое формирует качества, необходимые для успеха в цифровую эпоху. Участники доказали, что за виртуальными рулями скрывается настоящая спортивная борьба, где важны подготовка, дисциплина и воля к победе. Мы будем и дальше поддерживать данное направление, потому что видим, как оно помогает растить новое поколение лидеров — технически подкованных, целеустремленных и готовых к вызовам будущего», – сказал председатель «Молодой Гвардии Единой России» Антон Демидов.
«В виртуальных гонках ребятам нужно уметь быстро принимать решения, работать в команде, в условиях многозадачности, и конечно, разбираться в технологиях. Это ключевые навыки, которые помогут в развитии карьеры молодому человеку и сделают его более востребованным на рынке труда», – в свою очередь отметил заместитель Председателя МГЕР Александр Лебедев.
Кибертурниры способствуют развитию цифровых компетенций у молодого поколения России, отмечает депутат Госдумы, член комитета по информполитике, федеральный координатор партийного проекта «Цифровая Россия» Антон Немкин. «Киберспорт — это уже не просто увлечение, а часть большой цифровой культуры, которая активно формирует мышление и навыки нового поколения. Такие турниры помогают молодым людям не только прокачивать реакцию и командную работу, но и понимать, как цифровые технологии открывают реальные возможности — от самореализации до будущей профессии. Мы видим, как киберспорт становится площадкой для роста — личностного, профессионального и командного», – отметил он.
«Цифровая Россия» систематически поддерживает киберспорт. «Партийный проект проводит состязания, помогает с организацией турниров и оказывает методологическую поддержку. Киберспорт – перспективное направление работы с нашей молодежью. При этом важно, что сегодня «цифровой спорт» равномерно развивается во всех регионах России – это большое подспорье для будущих успехов и на международных состязаниях», – резюмировал депутат.